Erlebt Abenteuer durch die Zeit und multiple Realitäten.

Ihr seid Zeitreise-Agenten von TIME, einer Organisation im Dienste der Menschheit. Zeitreisen sind Realität geworden, und TIME überwacht diese Reisen und sorgt für ihre ordnungsgemäße Durchführung. Nach den jüngsten Ereignissen sah sich TIME gezwungen, eine neue Methode zur Reise durch die Zeit einzuführen. Sie basiert auf neuesten Technologien des 22. Jahrhunderts und kombiniert diese mit seltsamen esoterischen Techniken, die von den mysteriösen Syaans weitergegeben wurden.

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Die Missionen

Verschiedene Missionen von TIME Stories Revolution kreiieren ein unvergessliches Erlebnis. Jede von ihnen bringt ein neues Universum, neue Charaktere, neue Regeln und neue Überraschungen.

Jede Mission von TIME Stories Revolution ist ein eigenständiges Abenteuer. Ihr könnt sie in beliebiger Reihenfolge spielen und benötigt kein Grundspiel mehr, mit dem ihr starten müsst.

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Während ein schreckliches Virus auf der Erde wütet, macht eine Forschungsstation in den Tiefen des Ozeans eine seltsame Entdeckung, die über die Zukunft der Menschheit entscheiden könnte. Geht der Sache auf den Grund und enthüllt das Geheimnis des Hadal-Projekts.

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2099 N.Z

Game Design: Manuel Rozoy

Co-Authoren to this story: Mélissa et Kévin Delp

Artwork: Loky

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Game Design: Manuel Rozoy

Co-Author to this story: Antonin Merieux 

ArtworkJulien Carette

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6951 N.Z

In dieser verzauberten Mission werdet ihr in das Jahr 6951 einer alternativen Zeitlinie geschickt. Entdeckt eine mystische Welt voller wundersamer Kreaturen, Illusionen und subtil verzerrter Orte. In diesem einzigartigen Abenteuer wird Realität zu einem relativen Begriff und es steht nicht weniger auf dem Spiel als die Unversehrtheit aller parallelen Universen. Könnt ihr Zeit, Raum und Dimension retten?

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A demo game designed by Manuel Rozoy

Co-Author to the storyVincent Goyat

Artwork: John McCambridge

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Damien Hammer, ein junger Teenager, der erst vor Kurzem nach Dundalk gekommen ist, ist verschwunden. Dieses Ereignis hat zu großen Zeitstörungen geführt und die Agency muss eingreifen. Schlüpft in die Rolle von Damiens Freunden und sucht nach ihm!

Damien ist eine eigenständige und vollwertige Mission mit einer kürzeren Spielzeit. Der Fall wurde für Messen und Gelegenheitsspieler entwickelt, um einen leichten Einstieg in die Welt von TIME Stories zu bieten. Zusätzlich ist Damien die Vorgeschichte zur 2021 erscheinenden Mission „Die Cavendish-Villa“.

1958 N.Z

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„NEU in 2021“
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1958 N.Z

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Auf der Suche nach eurem Freund Damien, der seit mehreren Tagen vermisst wird, dringt ihr in ein altes Herrenhaus in Neuengland ein, unsicher, was euch darin erwartet …

Game Design: Manuel Rozoy

Co-Author to this story: Vincent Goyat and François Doucet

Artwork: John McCambridge

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Erfahrt mit TIME Stories Revolution: Experience, was nach Abschluss des weißen Zyklus mit der Zeitreise-Organisation TIME geschieht. Diese Erweiterung verbindet alle Missionen des blauen Zyklus zu einer übergreifenden Geschichte und ihr erlebt, was zwischen den Missionen von TIME Stories Revolution in der Agency passiert. Dabei bleibt ihr unabhängig von Zeit und Raum. Entwickelt eure Agenten, trainiert sie und bewältigt Traumata und Ereignisse der vorherigen Missionen.

Dieses Kampagnenmodul enthält keine Mission und kann nicht allein verwendet werden. Zum Spielen wird mindestens eine Mission von TIME Stories Revolution benötigt.

Game expansion designed by Manuel Razoy

Artwork: Cari, Ronan Toulhoat, Aurélien Rosset and Julien Carette

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